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商演比賽

2018-3-1 23:15| 發布者: admin| 查看: 10325| 評論: 0

摘要: 聯盟商演宗旨  “高校動漫網”致力于搭建Cosplay商業演出供需平臺,為企業團體解決對于Cosplay商業演出的需求,以商業演出帶動和提高Cosplay動漫社團發展,最終實現企業、社團、平臺共同發展的宗旨。聯盟商演發展 ...
聯盟商演宗旨
  “高校動漫網”致力于搭建cosplay商業演出供需平臺,為企業團體解決對于Cosplay商業演出的需求,以商業演出帶動和提高Cosplay動漫社團發展,最終實現企業、社團、平臺共同發展的宗旨。
聯盟商演發展目標
  1、以規范引導Cosplay社團聯盟協作、資源共享,信息互通的網站優勢資源、提高網站在Cosplay社團推廣的地位和影響力為首,促使大連乃至全國范圍Cosplay社團快速發展,以企業、團體需求為導向,建立建設高校動漫商演聯盟互助合作機制和發展環境。
  2、聯盟在2010年主要面向北京地區可以參加商業演出Cosplay社團,在2011年成為集合全國優秀的Cosplay社團商業商演展示平臺,促使Cosplay社團提高推廣效果,真正成為以商業演出促進社團發展,最終成為良性循環,形成趨勢。
聯盟商演服務項目
1、為Cosplay動漫社團提供空間、域名,建立、發布藝術檔案,統一制作宣傳頁面;
2、為全國各相關企業、團體提供專業Cosplay動漫社團商業演出。
3、為Cosplay動漫社團提供社團參賽基金,讓有實力的社團盡早證明自身的價值。
聯盟社團的權利
1、符合條件將獲得網站免費推廣;
2、享有聯盟的以上各項服務;
3、高校動漫網的其他各項服務。

【COSPLAY與商業活動結合的先天優勢】
1、COSPLAY的宣傳效應:
       排除商業演出活動本身的推廣作用,COSPLAY形式的表演活動可以在更加深遠的層次形成宣傳效應。由于COSPLAY活動的新鮮度、吸引力和適合口耳相傳的特性,宣傳效果的持續時間可以充分延續到正式活動結束之后,甚至在活動之前也能造成更廣泛的公眾注意。特別是目前國內的媒體對COSPLAY及相關性質的活動采取了積極的曝光態度,所以融入了COSPLAY元素的商業活動可以獲得更高的媒體曝光率和更多的宣傳機會。
2、COSPLAY的受眾基礎:
       動漫作品以及游戲影視作品極高的接受人群,使得COSPLAY活動在消費群體特別是從10歲到40歲之間的主力消費群體中具有極高極廣的認知程度。在很多獲得良好組織的COSPLAY活動中,受眾的人數和踴躍程度已經趨近了體育賽事和以明星效應帶動的商業演出,并且在COSPLAY活動中觀眾的參與程度和投入程度往往更勝一籌。特別是針對帶有時尚元素的消費類型產品,COSPLAY表演所帶來的高投入度和高互動性可以很好的發展為對產品的認同和認知。
3、COSPLAY的可定制性:
       商業活動所組織的包括音樂、舞蹈、模特等表演形式具有較強的定式,所以往往無法根據商業活動的需要進行較大幅度的改變和定制,更加無法形成與受眾群體的充分互動。而COSPLAY的演出形式往往比較豐富,既可以是還原經典劇情的舞臺表演,也可以是帶有詼諧性質的娛樂表演,更重要的是專業的COSPLAY可以根據宣傳目標的不同和產品形式的不同編排相關的表演節目。這樣策劃商業活動的商家就可以制作出最貼近自己宣傳要求和符合當時受眾關注內容的表演。

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